熱鍵是

F5是增加影格

F6是增加關鍵影格

F7是增加空白關鍵影格

F8寫語法

Actscript3.0可以用2.0的語法一般來說都可以用

那這邊先以最簡單的Stop.goto.on

那如果要新增元件是Ctrl+F8

物件要群組是按Ctrl+G解散就是Ctrl+Shift+G

 

對其物件呢!!要先按

對其舞台Ctrl+Shift+8

然後

靠左對其Ctrl+Shift+1

水平至中Ctrl+Shift+2

靠右對其Ctrl+Shift+3

靠上對其Ctrl+Shift+4

垂直至中Ctrl+Shift+5

靠下對其Ctrl+Shift+6

平均寬度Ctrl+Shift+7

設定成同寬度Ctrl+Alt+Shift+7

平均高度Ctrl+Shift+9

設定成同高度Ctrl+Alt+Shift+9

 

增加提示點Ctrl+Shift+H

原地貼上(Ctrl+Shift+V)

 

 


 

那就LAB02這個例題它有一個

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在這裡先建三層

第一是做變形的效果

第二是做圖片靜止的效果

第三則是做文字的效果

那個文字我是先打入人類の進化歴史

先放在上面

然後就是圖片要把他轉為元件

JPG圖移動到舞台,按「右鍵」選項「轉成元件」

每一張圖都依此類推pp1~7

然後先重第一層(變形)”開始

先把圖片pp1丟下去按「右鍵」選「打散」這個選項

然後再到,修改>點陣圖>轉換為向量圖。

然後1~25格我不要變25~50我要變,所以我在25~50弄個

然後再圖層二(圖片)”

影格1~26格放入「pp1」一樣對其中間下方,跟「圖層1(變形)」做重疊

同樣的動作一直做完

 

然後最後它的停留也要設一些時間


 

然後做完之後撥放時,會覺得變形怪怪的。

就是要做提示點啦~

從,修改>形狀>增加提示點(Ctrl+Shift+H)

然後要記得移動到50影格再把點在分配均勻~如果分配錯誤它則會變得很奇怪


 

最後再把圖層三(人類の進化歴史)”做效果。

完成效果是這樣~

 

首先新增元件(Ctrl+F8)影片

那就把剛才所弄得圖層人類の進化歴史把它剪下(Ctrl+X)

然後再到元件裡面原地貼上,編輯>原地貼上(Ctrl+Shift+V)

然後這邊是靠左對其+靠上對其”(Ctrl+Shift+1.4)

 

那就在這邊我會先

做兩個圖層

文字擺上方!!輸入好了之後我會在100格按下F5(因為沒有要動)


 

接下來到第一層(顏色)

我會先用一個圓型工具製作出

 

像這樣子大小的圓形圖

首先劃出一個圓,然後在色彩那邊條一下你要的顏色


然後同樣的在100個,製作關鍵影格(F6)”

然後回到影格1,點一下影格,選順時針1

然後把第一層至作為遮色片

然後再回到場景1圖層三(人類の進化歴史)”

製作好的文字圖擺進去就完成啦~

播放時,字的顏色就會改變啦~


 

再來是LAB03-SS-sampo這個範例

先把素材都匯進來

然後再把屬性設

舞台黑色

大小550X350

 

然後我們就可以開始做花開的動作

先製作元件,插入元件>新增元件(Ctrl+F8)

這裡我命名為花開”~影片片段

我們先把元件庫的4朵花

還有對照放置中央!!底圖(對照)要手動對其。

這樣我們要建造9!!~

然後再把每一層都放進去對其。

對其好後!!我們把對照圖刪掉

a.b.c.d層我是在160格按滑鼠右鍵>插入影格(F5)

 

然後a-mask 遮罩部分我會用影格慢慢做,這樣比較自然,用筆刷工具,選擇跟圖片上不同的顏色。

一格一格做,我會選在第10格做,

然後選擇筆刷一層一層的刷!!


完成


 

然後開頭跟尾端的部分。

一般來講只需要到第10格點兩下把它移到1格它就會剛開始就畫了!!但是我則是第一格的下面一點畫一撇,這樣他到第10格才會開始畫,感覺就比較自然。

160插入影格”(F5)

 

然後在製作遮色片~

這樣就完成啦~


 

B.C.D也一樣用同樣的方法製作!!~

然後再去分別給予不同的出場順序,因為我的2人類の進化歴史那個因為是要當主場景的,所以就那個來講影格是到385所以這幾張花朵也要到385!!

所以我會在140那邊繼續的插入影格直到375~最後10格當然是不想給他有花朵~所以才不做的。

再來就是把所有的東西之前所有的東西塞入”LAB02”(人類の進化歴史)

然後另存新檔!!檔名我就取整合後然後再開啟LAB01LAB03把時鐘跟開花影片元件複製,再到LAB02元件庫裡新增資料夾分別為時鐘””開花再各個資料夾裡貼上,再新增圖層,時鐘開花再依名稱把影片片段移到你所想要的位置,然後再把開花跟時中圖層移到下方(這樣才不會把該看到的進化史給覆蓋掉),然後背景顏色也改一下。


 

Illustrator按鈕部分

再來呢~開始的時候要做按鈕!!結束也要~所以就要開起Illustrator

這邊我就用我的作法來講

首先先繪製一個正圓Shift要按然後填色選白色~然後在繪製一個三角形,一樣選多邊形工具,
然後在繪圖板按按左鍵一下,就可以選擇你要幾個邊了!!

那三角形當然是選3邊嘍~

然後角度在調一下就OK~

然後先存檔!!(原始檔通常都要留一份)

然後再回到Flash裡再把剛剛做好的按鈕給匯入元件庫,再新增兩圖層,分別為按鈕程式

然後來製作按鈕元件把按鈕圖移到場景,然後按右鑑製作成元件要選按鈕(2)

再到按鈕元件裡把滑入跟按下裡都分別插入關鍵影格(F6)

然後在地11格裡先按又鑑插入關鍵影格”(F6)再把元件裡的按鈕圖移到場景中央,然後再第10格插入關鍵影格”(F6)

然後製作移動捕間動畫在場景中選擇按鈕元件把第10格的Alpha10%

然後這時候也把ActionScript也改成2.0

點按鈕元件按F9

寫入

on (release) {

        gotoAndPlay(2);

}

這樣就完成啦~按播放就可以了~

然後點選程式圖層,按F9

寫入stop();

這樣就完成啦~

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